コナミが自社タイトルを題材にした「アクション&シューティングゲームコンテスト」開催 賞金200万円
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コナミが自社タイトルを題材にした「アクション&シューティングゲームコンテスト」開催 賞金200万円
「KONAMI アクション&シューティングゲームコンテスト」を開催する。
ファミリーコンピュータ版『グラディウス』の発売、ならびに当社の数多くのゲームタイトルに搭載されてきた
隠しコマンド「↑↑↓↓←→←→BA」を同ソフトに初めて搭載してから、今年4月で35周年を迎えた。
これを記念してコナミは、初のゲームの企画・開発コンテストを開催する。
「KONAMI アクション&シューティングゲームコンテスト」のテーマは、対象タイトルリストに記載されている
KONAMI家庭用ゲームソフトを題材とした新しい「アクションゲーム」「シューティングゲーム」(PC、 Nintendo Switch™、
PS4(R)、 スマートフォンで遊ぶことがのできるデジタルゲーム)の企画・開発となる。
また本コンテストは、 株式会社集英社がゲームに関わるクリエイターを支援するために取り組んでいる
「集英社ゲームクリエイターズCAMP」内の企画として開催。
大賞賞金は200万円! そして商品化を目指せる作品は、KONAMIから商品化のオファーがある。商品化対象となったプロジェクトは、
最大3000万円の開発資金出資のほか、監修や商品化に向けた制作アドバイス、ローカライズサポート、プロモーション、
開発機材の貸し出しなど、各種サポートをKONAMIが行う。
※コンテストの詳細は記事参照
https://gogotsu.com/archives/65700